Общее·количество·просмотров·страницы

среда, 29 апреля 2015 г.

პროექტი "კომპიუტერული თამაშები: აგრესია თუ გართობა"


  1.  პროექტის სახელწოდება : კომპიუტერული  თამაშები  :  აგრესია  თუ  გართობა
  2.  პროექტის მთავარი იდეა : მოსწავლეები   მოიძიებენ   რამდენად საზიანო და სასარგებლოა კომპიურეტული  თამაშები.
  3.    პროექტის აქტუალობა :      მოსწავლეები მოერიდონ  აგრესიის გამომწვევ კომოპიუტერულ თამაშებს
  4.   პროექტის მიზნები :                პროექტის მიზანია ბავშვებმა მოიძიონ ინფორმაცია თამაშების შესახებ  და  გაარკვიონ  რომელი  თამაშები  იწვევს
  5.  მონაწილეთა ასაკი :                 VI  კლასი
  6.   ხანგრძლივობა :          სამი თვე
  7.  მოსალოდნელი შედეგები/ პროდუქტები, რაც შეიძლება შეიქმნას:                 მოსწავლეები სხვადასხვა ინფორმაციის მოპოვების საშუალებით კერძოდ ინტერნეტის გამოყენებით ჩამოყალიბდებიან თემის ირგვლივ, შეიძენენ ცოდნას სასარგებლო და საზიანოკ ომპიუტერული  თამაშების შესახებ.
  8.   პროექტისათვის საჭირო ძირითადი რესურსები :   კომპიუტერი,ინტერნეტი და ბავშვებში  გამოკითხვა.
  9.   პროექტის მსვლელობა,( ძირითადი აქტივობები) : თემის ირგვლივ შესაბამისი  ინფორმაციისმოპოვება,   კვლევისგეგმისჩამოყალიბება.
  10.   საგნებთან/ საგნობრივ ჯგუფებთან ეროვნულ სასწავლო გეგმასთნკავშირი :           მოსწავლეები  შეიძენენ  და  გამოიმუშავებენ უნარჩვევებს  ი.ს.ტ  თან
  11.    პროექტის ხელმძღვანელი:                   ნონაელკანიშვილი
  12.    ხელმძღვანელის ელ. ფოსტა:            Nona.elkanishvili@gmail.com